Жезлы

В игре существует 13 различных жезлов (Wands).

Их можно обнаружить по всему подземелью, часто на пьедесталах и в сундуках. Жезлы имеют широкий спектр применения.

У каждого жезла своя вероятность генерации.

Обычно для перезарядки жезла требуется 40 ходов. Иное число ходов у Магов. Максимальное число зарядов жезла — 9, поэтому после улучшение жезла +7 уровня (+6 для Жезла Магической Стрелы), не увеличит число зарядов (однако сила возрастет).

Большинством жезлов можно выстрелить в героя, если встать вплотную к стене и выстрелить в неё.

Жезл легко раздобыть, выполнив квест Старого Чародея (Old Wandmaker).

Жезл полностью идентифицируется после 40 выстрелов.

Разновидности дерева для жезлов:

Магическая стрела

(Magic Missile)

Остролист (Holly ) Тис (Yew) Эбен (Ebony) Вишня (Cherry)
Magicmissile Holly Yew Ebony Cherry
Тик (Teak) Рябина (Rowan) Ива (Willow) Махагони (Mahogany) Бамбук (Bamboo)
Teak Rowan Willow Mahogany Bamboo
Амарант (Purpleheat) Дуб (Oak) Береза (Birch)
Purpleheart Oak Birch

Типы

Существует два типа жезлов: боевые и небоевые. Боевые жезлы применяются для нанесения урона врагам, а небоевые хороши, для того чтобы избегать врагов.

Боевые жезлы

  • Разрушения (Avalanche). «Когда заряд этой палочки ударяет в стену (или другой твердый объект), он вызывает камнепад, ранящий и оглушающий врагов в радиусе поражения».
  • Дезинтеграции (Disintegration). «Жезл создает луч разрушительной энергии, пронзающий всех существ на своем пути. Чем больше целей он поразит, тем больше урона нанесет». Это единственный боевой жезл, которым нельзя выстрелить в себя.
  • Магической стрелы (Magic Missile). «Этот жезлы выпускает заряды чистой магической энергии, нанося умеренные повреждения цели». С этим жезлом начинает Маг.
  • Огненной Стрелы (Firebolt). «Это жезл высвобождает вспышки магического огня. Всё, что способно гореть, вспыхнет, а враг получит урон и загорится» (стреляйте во врагов на расстоянии, если не хотите быть подожженным собственным жезлом).
  • Молнии (Lighting). «Этот жезл выстреливает смертельными электрическими дугами, которые наносят урон существам, стоящим близко друг к другу». Может ранить Героя, если стрелять вплотную. Наносит вполовину больше урона целям, стоящим в воде. (Только не используйте это сами стоя в воде!)
  • Яда (Poison). «Омерзительный заряд этого искривленного куска дерева поразит свою жертву смертельным ядом. Отравленное существо будет получать урон, пока не прекратится действие эффекта. Длительность эффекта возрастает с уровнем жезла»

Небоевые жезлы

  • Амока (Amok). «Лиловый свет этого жезла заставит цель бежать, в ярости атакуя всех, кого встретит на своем пути»
  • Вспышки (Blink). «Этот жезл позволит вам телепортироваться в выбранном направлении. Существа и неподвижные  предметы будут препятствовать телепортации»
  • Стада (Flock). «Мановение этого жезла призовет стадо волшебных овец, которые создадут временную непроходимую преграду»
  • Перерождения (Regrowth). «Когда одна жизни заканчивается, всегда начинается другая… Вечный круг всегда продолжается!» Создает траву в широком радиусе.
  • Замедления (Slowness). «Этот жезл заставит существо двигаться и атаковать медленней до окончания эффекта».
  • Телепортации (Teleportation). «Вспышка этого жезла телепортирует любое существо в случайное место уровня».
  • Достижения (Reach). «Этот полезный жезл может быть использован для того чтобы, подхватывать предметы издалека и меняться местами с врагами. Испускаемые волны магической силы деактивируют ловушки, уберут высокую траву, откроют закрытые двери и закроют открытые»

Советы.

Жезлы бывают прокляты, только если извлечены из Останков Героя.

Жезл будет полностью идентифицирован после 40 выстрелов.

[uptolike]

Другие материалы по теме

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *