Жезлы
В игре существует 13 различных жезлов (Wands).
Их можно обнаружить по всему подземелью, часто на пьедесталах и в сундуках. Жезлы имеют широкий спектр применения.
У каждого жезла своя вероятность генерации.
Обычно для перезарядки жезла требуется 40 ходов. Иное число ходов у Магов. Максимальное число зарядов жезла — 9, поэтому после улучшение жезла +7 уровня (+6 для Жезла Магической Стрелы), не увеличит число зарядов (однако сила возрастет).
Большинством жезлов можно выстрелить в героя, если встать вплотную к стене и выстрелить в неё.
Жезл легко раздобыть, выполнив квест Старого Чародея (Old Wandmaker).
Жезл полностью идентифицируется после 40 выстрелов.
Разновидности дерева для жезлов:
Магическая стрела
(Magic Missile) |
Остролист (Holly ) | Тис (Yew) | Эбен (Ebony) | Вишня (Cherry) |
Тик (Teak) | Рябина (Rowan) | Ива (Willow) | Махагони (Mahogany) | Бамбук (Bamboo) |
Амарант (Purpleheat) | Дуб (Oak) | Береза (Birch) | ||
Типы
Существует два типа жезлов: боевые и небоевые. Боевые жезлы применяются для нанесения урона врагам, а небоевые хороши, для того чтобы избегать врагов.
Боевые жезлы
- Разрушения (Avalanche). «Когда заряд этой палочки ударяет в стену (или другой твердый объект), он вызывает камнепад, ранящий и оглушающий врагов в радиусе поражения».
- Дезинтеграции (Disintegration). «Жезл создает луч разрушительной энергии, пронзающий всех существ на своем пути. Чем больше целей он поразит, тем больше урона нанесет». Это единственный боевой жезл, которым нельзя выстрелить в себя.
- Магической стрелы (Magic Missile). «Этот жезлы выпускает заряды чистой магической энергии, нанося умеренные повреждения цели». С этим жезлом начинает Маг.
- Огненной Стрелы (Firebolt). «Это жезл высвобождает вспышки магического огня. Всё, что способно гореть, вспыхнет, а враг получит урон и загорится» (стреляйте во врагов на расстоянии, если не хотите быть подожженным собственным жезлом).
- Молнии (Lighting). «Этот жезл выстреливает смертельными электрическими дугами, которые наносят урон существам, стоящим близко друг к другу». Может ранить Героя, если стрелять вплотную. Наносит вполовину больше урона целям, стоящим в воде. (Только не используйте это сами стоя в воде!)
- Яда (Poison). «Омерзительный заряд этого искривленного куска дерева поразит свою жертву смертельным ядом. Отравленное существо будет получать урон, пока не прекратится действие эффекта. Длительность эффекта возрастает с уровнем жезла»
Небоевые жезлы
- Амока (Amok). «Лиловый свет этого жезла заставит цель бежать, в ярости атакуя всех, кого встретит на своем пути»
- Вспышки (Blink). «Этот жезл позволит вам телепортироваться в выбранном направлении. Существа и неподвижные предметы будут препятствовать телепортации»
- Стада (Flock). «Мановение этого жезла призовет стадо волшебных овец, которые создадут временную непроходимую преграду»
- Перерождения (Regrowth). «Когда одна жизни заканчивается, всегда начинается другая… Вечный круг всегда продолжается!» Создает траву в широком радиусе.
- Замедления (Slowness). «Этот жезл заставит существо двигаться и атаковать медленней до окончания эффекта».
- Телепортации (Teleportation). «Вспышка этого жезла телепортирует любое существо в случайное место уровня».
- Достижения (Reach). «Этот полезный жезл может быть использован для того чтобы, подхватывать предметы издалека и меняться местами с врагами. Испускаемые волны магической силы деактивируют ловушки, уберут высокую траву, откроют закрытые двери и закроют открытые»
Советы.
Жезлы бывают прокляты, только если извлечены из Останков Героя.
Жезл будет полностью идентифицирован после 40 выстрелов.
Свежие комментарии